Soñando con bits

tengaged No Comments »

Supongo que todo era cuestion de tiempo. Acabar soñando con tu proyecto de forma repetida no es bueno.

Hmm, Analizemos un caso: el proceso para añadir una funcionalidad:

1) Pienso en la funcionalidad a añadir N+1.
2) La dejo en un lugar de la cabeza… que repose, que madure.
3) La imagino por todos los angulos:

Tecnicamente:
- ¿Horas de desarrollo?
- ¿Como se podría optimizar? (reoptimiar, re-re-re-optimizar)
- ¿Como escalaría? (en situación de urgencia y con tiempo)
Funcionalmente:
- Como encaja con la filosofía del site?,
- Es realmente util?
- Es realmente util ahora?
- Es realmente util despues? (con muchos usuarios)
Visualmente:
- Como representarla sin añadir complejidad?
- Como diseñarla sin demasiado esfuerzo?

4) La dejo reposar..
5) Vuelvo al 3)
6) Sueño con ella (la funcionalidad).
7) Sueño otra vez con ella.
8) La desarrollo
9) Funciona!! ;) , aunque posiblemente podría saltarme muchos de los pasos anteriores.

Noto que requetepienso demasiado algunas de las funcionalidades, dejo llenar el tarro la cabeza con ellas y llegan con cierto retraso al punto numero 8.
Al final los puntos 6) y 7) acaban saturados de nuevas funcionalidades.
Creo que definitivamente voy a eliminar al menos el punto numero 7).

A partir de hoy no volveré a trabajar mientras duermo.

… y cintas de video.

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un pequeño anuncio propagandístico de lo que algun día se convertirá en el mayor mmog de la historia de internet, Tengaged


Aquellos maravillosos “primer día”

tengaged No Comments »

Ayer salió Tengaged en Mashable, el título que le pusieron me pareció genial

“Meet new friends then eliminate them”

Aquí teneis algunas foticos de Tengaged con información sobre de que va, aunque me gusta mas el enfoque de Mashable.

Ayer mucha gente entró, algunos se dieron de alta y unos pocos se “enrolaron” en el juego. De todas formas el grupo que formo el primer juego fue tremendamente activo, algunos de ellos comentaban lo adictivo que era, lo cual me emocionó bastante. Este tipo de sitios necesita de un empuje durante los primeros días o sencillamente muere… y a pesar del nerviosismo que tenía por ver como funcionaba ayer lo pasé muy bien leyendo los comentarios y viendo la reacción de la gente.

No hubo “bugs” si uno que finalmente ha sido corregido… (que estres… mal día para dejar de fumar), aunque he de decir que tuve que hacer algunos pequeños ajustes, principalmente el problema es que no esta muy claro la diferencia de hacer un “enrol” en un juego en Ingles a otro en otro idioma. Los juegos en inglés estaban mas activos mientras que otros “ruso” o “aleman” etc.. no se conseguían llenar (se necesitan 10 personas) y por lo tanto quedaban desiertos…. En definitiva hay muchas cosas por mejorar, usabilidad, jugabilidad y funciones sociales…. pero poco a poco.

Esta primera fase de “testeo” ha sido correcta,… ahora la calma volverá. El primer día siempre es una mezcla de emoción y nervios que te vuelven totalmente adicto a esa sensación de “que pasará”, funcionara?, bugs?, le gustara a la gente?, habra muchas visitas?, aparecerá en muchos blogs?, etc, etc, etc.

Todos los que hemos hecho una web creo que recordamos siempre el “primer día” , despues de meses de curro…. viene algo así como el examen final…. o mejor dicho el primer examen.

[Update] Algunas reviews de Tengaged que van apareciendo:

Mashable - Meet new friends then eliminate them

KillerStartups.com - A Less Invasive Game of Big Brother

Rotorblog - Social networking with a Big Brother twist at Tengaged

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